2014年微软收购《我的世界》之后,迅速风靡起来,在游戏史上全球销量第二,月活跃用户超过5500万。
《我的世界》玩家狂玩2月挣100万美元
在今年6月在E3游戏展上,微软宣布启动Minecraft Marketplace项目,可以使社区成员制作并销售数字物品。到目前为止,这个项目给社区成员带来了100万美元的收入。
计划推出后,让这款游戏更加受欢迎,当然成员的收入提高还没有没有包括微软的分成,以及谷歌、苹果和任天堂等平台提供商的抽成,对于玩家和制作者来说,这绝对是个不错的福利。
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